GoCN社区联合知名手游公司tap4fun举办Go语言开发者线下活动

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日期:2021-04-19 18:19:25    来源:榕城网    

2021年4月17日,国内最大Go语言社区GoCN联合知名游戏厂商tap4fun(成都尼毕鲁科技股份有限公司),举办西南首场Go语言开发者线下交流活动——Gopher Meetup,继上海、深圳等地之后,成功开启成都Gopher新站点。数百名Go语言开发者齐聚一堂,其中既有自蚂蚁金服、H3C、tap4fun等知名大厂的资深从业人员,也有来自电子科技大学、四川大学等高校的在校大学生。本次活动通过嘉宾分享、自由讨论等环节,有效促进了西南地区Go语言开发者的交流学习。

活动签到

活动现场

GoCN

Go中国技术社区面向国内Go语言开发者,致力于搭建国内最具规模和生命力的Go开发者社区,目前GoCN技术社区目前整体用户量达10万。

tap4fun

tap4fun成立于2008年,是致力于制作全球顶尖手游产品的游戏开发商,具备领先的自主研发和运营实力。作为首批出海的手游公司之一,tap4fun在全球手游市场发出了代表中国的声音,连续四年获评BrandZ联合Google公布的中国出海品牌50强。

GoCN西南首场活动,为什么在tap4fun?

近年来Go语言不断发展,使用场景逐渐拓宽,在游戏领域的使用率正显著增加。此前响应公司持续学习的理念,tap4fun某资深程序开发张海丰一直尝试在游戏开发中运用不同的编程语言,是国内最早关注到Go语言的人之一。他很早就加入了GoCN社区,经常在社区中进行技术分享。本次GoCN有意在西南地区组织线下交流活动,张海丰得知后第一时间促成了双方的合作。

tap4fun活动负责人表示,在tap4fun内部,像张海丰这样的Go语言开发者还有很多。在tap4fun的游戏产品《Kiss of War》(中文名:胜利之吻)、《Age of Apes》(中文名:猿族时代)、《Brutal Age》(中文名:野蛮时代)中都使用了Go语言编程,而公司也很认可GoCN社区为Go语言发展做出的努力及成果。此次能够为其线下交流活动助力,是非常有意义的事情。正如tap4fun合伙人、集团技术VP所说:“希望只是今天只是一个起点,以后有更多的交流和合作。”据悉,tap4fun一直致力于促进行业交流及技术提升,曾举办过2018 global game jam(全球同步的48小时独立游戏设计大赛)、首度在西南地区引入Schoolism(风靡西方的游戏美术课程),多次为成都游戏从业者打造学习平台,提供面对面交流的机会。

GoCN与tap4fun首次合作,有什么新火花?

本次Gopher Meetup从活动规模、交流深度、参与体验等方面都有新突破。作为西南地区首次活动,早在预热环节就有极高的热度,报名人数远超预期。为满足更多开发者能够参与,活动首次引入线上直播,除线下一百多人参与外,线上还有数百名Gopher观看了嘉宾分享并进行互动交流。

活动嘉宾阵容非常强大,集结了蚂蚁金服、H3C、tap4fun等不同行业的技术大牛,旨在突破不同企业与业务的边界,与开发者们一起探索 Go语言应用的无限可能。嘉宾分享包括以下五大方面的内容:

1.GoFrame框架设计及微服务开发

分享嘉宾:郭强|医联科技 架构师

内容简介:GoFrame框架介绍 ,包括项目初心(项目出发点:统一框架、工程化、开发效率)、框架架构(整体架构介绍)、框架设计(框架设计要点:代码分层、对象封装、模块化设计)等。GoFrame微服务开发介绍,包括基础框架(基础开发组件、工程化、开发效率)、开发工具链 、通用拦截器、错误码处理、 分布式链路跟踪 、可扩展性。

2.MOSN多协议扩展开发实践

分享嘉宾:白鹏|蚂蚁金服 可信原生技术部技术专家

内容简介:MOSN作为Serivce Mesh技术架构中的Sidecar,已经在蚂蚁集团进行了比较大规模的落地实践,也越来越多地在合作伙伴和开源社区中得到应用,随着MOSN应用范围的变多,需要支持转发的协议也越来越多,甚至包括商业应用场景中的私有协议的情况,支持不同的协议都需要一定的开发工作。为此,MOSN提供了一个多协议框架,具备快速开发实现不同协议的能力,只需要少量代码就可以完整的实现支持一个新协议通过MOSN进行转发,同时还支持基于Go plugin、WASM等方式进行实现。目前在蚂蚁集团内部与商业化场景,以及云原生的Service Mesh场景中,均有基于该框架开发的协议在生产环境的落地实践。

3.游戏服务器架构随开发语言的演化

分享嘉宾:周帆|tap4fun 服务器经理

内容简介:游戏服务器架构随开发语言的演化,golang对游戏服务器带来的生产力提升以及思维模式的转变。

4.go语言分布式事务框架seata-golang

分享嘉宾:刘晓敏|H3C 云平台/高级研发

内容简介:随着云原生架构大行其道,go语言被越来越多的开发者作为微服务开发的首选语言。在go的微服务生态中,rpc、流量治理、注册中心、配置中心等等都有对应的解决方案,但是分布式事务还是一块空白,seata-golang就是为补齐这一块空白而生的,从此使用go语言开发微服务不再担心分布式事务问题。

5.How to Integrate Graph Mode into the RDBMS Smoothly——

分享嘉宾:龙恒|PingCAP TiDB Cloud Architect

内容简介:share experience in integrating graph mode in TiDB, mainly covering TiGraph’s architecture, its project innovations,potential uses and future plans.

嘉宾正在分享

在参与体验方面,主办方tap4fun尽量将细节做到位,充分展示了游戏公司的创意和有趣,为每一个参与的开发者都准备了非常有纪念价值的专属定制伴手礼,活动间隙还准备了tap4fun游戏主题下午茶。

GoCN×tap4fun定制伴手礼

GoCN×tap4fun主题下午茶

参与活动gopher表示,本次活动非常有意义,不仅首次与伙伴们线下面基、通过嘉宾们的分享有了更多技术方面的思考与收获,还近距离感受了tap4fun的公司文化,对游戏行业有了更深的了解。

gopher专注听讲

结语

2021年是Go语言无比重要的一年,因为Go即将完全解决压在头顶的三座大山:error handling、go module 和泛型。前面两个在之前陆续版本之中已经解决,终于在今年初官方通过多个版本的讨论和迭代,正式确认了泛型的语法和方案。

一旦泛型发布, Go即将在更多领域内开花结果。而Go作为一门构建现代网络软件生态系统的重要的开源语言,在这十二年里,Go从一门小众语言,逐渐统治云计算领域,跻身最多人使用的语言 Top10,成为腾讯、阿里内部的第二大语言,全世界至少有60万开发者在使用,在刚刚出炉的2020 Go开发者调查报告显示:Go语言满意度高达92%。

本次GoCN社区联合知名游戏公司tap4fun举办的Gopher Meetup,让我们看到了Go语言的跨行业应用趋势,也看到了在中国,不仅有庞大的gopher群体持续贡献开源项目,进行技术分享,还有许多像tap4fun一样具备前瞻眼光、希望促进技术交流和行业进步的企业正在拥抱Go语言,为Go语言的蓬勃发展提供助力。正因如此,才成就了目前中国在Go领域远远领先于其他国家的现状,相信未来中国gopher一定能运用Go语言为各行业带来更多惊喜!

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